2018.11.22 Thursday

イベント報告:サロン・バネスト #6

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    いつもお世話になります。中野です。

    11/10にサロン・バネスト#6を開催させていただきました。

    およそ2時間のカフェイベントです。

     

     

    会場はいつものPottoさんです。ありがとうございます。

     

    当日はゲームマーケットに出展予定のゲームを準備しました。

    インストラクトの練習や手応えなども見る会です。

    おけだまカリバルースターラッシュフォレストカルテルキューバードなどを行いました。

     

    カリバ:

    水場に集う動物を出すゲーム、3枚以上出せばそれよりも弱い動物を獲得できます。

    ウカツに2枚目を出したくないゲーム。

     

     

    カルテル:

    7つあるファミリーの手下、並びにボスをどうか捕獲していくかのゲーム。

    ワイロなどの処遇も重要な、盤面全部見えている系のゲーム。

    各プレイヤーの思惑を見て、チップを取っていきます。

     

     

    フォレスト:

    精霊を7つになるように集める絵合わせゲーム。

    カギになるイラストキャラクターは4種類だが、それ以外の童話キャラは飾りです。

    キャラクターの数を常に注意しましょう。

     

     

    ルースターラッシュ:

    チップがくるくる回る、ガイジンダッシュのリメイク。

    うまく判断して、チップが決まる瞬間にカードをタッチ、切符を切られないように。

     

     

    おけだま:

    アクションゲーム、お手玉の特性をうまく活用したゲームです。

     

     

    次回開催は、12月中にできればと思っています。

    皆様の参加をお待ちしております。

    ありがとうございました。

    2018.11.20 Tuesday

    ゲームマーケット2018秋:バネストはA11です。

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      いつもお世話になります。ゲームストア・バネストです。
      ゲームマーケット秋有明2018出展のご案内をさせていただきます。
      長いメールで申し訳ございません。

      ゲームマーケット秋有明2018  
      日時:2018/11/24-25 1000-1700 会場:東京国際展示場西3-4
      ブース:A11です。

      なお、販売アイテムの追加/変更/販売を見送ることにもありますのでご了承くださいませ。

      数が少ないものもあります。あしからずご了承くださいませ。
      またいくつかのものが追加がありましたら追って連絡いたします。

      今回は10000円近く以上ご購入の際には、先着順にバネストバッグを差し上げます。
      (あまり在庫がありません、すみません)

      ツイッターの@banestoliveをイベント開催中にチェックするといいことがあるかもしれません。
      以下のURLにて、商品ショールーム的なものを準備し、商品を紹介しています。

      もし行列ができましたら、行列が解消されるまでは、お客様1名様につき各種1つずつまでとさせていただきます。

      あしからずご了承くださいませ。

      価格は調整中ですので直前で変更することがあります。皆様のお越しをお待ちいたします。

       

       

       

       

      https://banesto.nagoya/shopbrand/ct90/

      http://gamemarket.jp/booth/gm1007/

      2018.10.16 Tuesday

      動画:バンボレオ

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        いつもお世話になります。

        バンボレオの動画をアップしました。

        https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006863/

         

        すごくにぎやかなゲームです、よろしくお願いいたします。

        2018.10.16 Tuesday

        遊んだゲーム:ダイスセトラーズ

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          「ダイスセトラーズ」は、目の構成が違うさまざまなダイスを獲得し、その出目から効果的なアクションを行い、自分の勢力を発展させていく領土発展のゲームです。

          https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006908/

           

          最初に、ダイス5個をもってそれらを袋の中に入れ、最初は3個を取り出してアクションを行います。

          振りなおしを決めた結果、順番に手番を行い、ダイスの効果に応じて1つずつアクションを行います。

           

          プレイヤーボードには様々アクションが書かれています。

          なお開拓者のダイスを使って目を変えたり振りなおしたり、資源を支払い追加でダイスを引いたり目を変えたりできます。

           

          雇用では、自分のコマがいるタイルと同じ色のダイスを獲得できます。

          探検では、地形タイルを引いてそこにテントを置くことができ、これには他プレイヤーも参加できます。

          入植では、テントコマを使えるようにしたり、それを既にある地形タイルに置くことができます。

          襲撃では、出たダイスに相手のテントを襲撃できます。

          収穫では、出たダイスの資源に対応した、資源トークンを獲得します。

          交易では、資源トークンや自分のダイスを支払い、勝利点を獲得します。

          研究では、出たダイスに対応する研究数と必要なら資源を支払い、特殊能力を獲得します。

          またフリーアクションで、工場タイルからテントを戻してその効果を適用したり、テント3つを家に変換してより強い支配をその地形タイルに及ぼします。

           

          これを繰り返し、ダイスが規定数なくなるか、誰かが家を5つ建てるか、あらかじめ準備した勝利点がなくなるか、近いタイルがなくなればゲームは終了し、最も勝利点を獲得したプレイヤーが勝ちます。

           

          このゲーム、バックビルディングですが、袋から取り出せる数も増やせるので、我慢比べにはならないかと思います。

          またいろいろな攻め方があり、あとダイス運が悪くても、他プレイヤーが取らない方法論を取ることで光明が見えてくる可能性があります。

          襲撃でドンパチやることでテントの動ける範囲や相手の効果を抑制できますが、ある程度相乗りすることで探検のメリットも出てきます。

          ダイスの残り数と、自分のテントの置ける範囲をしっかり把握する必要があります。

          90分ちょっとのゲームで、面白いと思いました。

           

          2018.10.16 Tuesday

          遊んだゲーム:チケット・トゥ・ライド:ニューヨーク

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            「チケット・トゥ・ライド:ニューヨーク」は、カードを集めて有名な観光名所へ至るルートを構築し、行き先チケットを完成させ、ニューヨークの観光を行うゲームです。

            https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006898/

             

            とりあえず、コンパクトに徹したニューヨーク。

            まずは各プレイヤーのコマの数は15個しかなく、最長路線ボーナスはありません。

            ただ踏んだだけで点数になる場所があり、各カードの色の枚数差も多少異なります。

             

            ですが、いつものように、カードを引いて手札にするか、手札からカードを出してルートを構成するか、チケットカードを追加するかのどれかをします。

             

            コンパクトさとコマの数の少なさが相まって正味20分ちょっとで終わり、それでいてチケット・トゥ・ライドのエッセンスがしっかり含まれています。

            またよく聞かれる「カードを引ききってからの勝負」とは違う展開が期待できます。

            短時間でシッカリ遊べる好ゲームといえるでしょう。

             

            2018.10.05 Friday

            動画:トピアリーの紹介

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              トピアリーの動画を投稿しました。失礼いたしました。

              なかなか1人で動画を撮るのは難しいです。練習するしかないようですね。すみません。

              https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006632/

               

              2018.10.02 Tuesday

              イベント報告:サロン・バネスト #5

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                いつもお世話になります。中野です。

                9/25にサロン・バネストを開催させていただきました。

                中野の盟友でありますごーちんさんも招いての、2時間のカフェイベントです。

                 

                 

                当日遊びましたのは、ころがる魔女スティックスタックお邪魔者ヒトトイロ、ワードスナイパー、ラウンドザワールドでした。

                 

                ころがる魔女

                新作で、指示された場所にスポンジのサスペンションを活用した操作アクション系。

                なかなか言うことを聞かないものです。

                 

                スティックスタック

                中華系のバランスゲーム、色と置く場所を合わせる必要があります。

                支柱がスプリング仕掛けなのがいやらしい。

                 

                お邪魔者

                お邪魔者が厳しく立ち振る舞ったため、岩石さえも行けずに封殺しました。

                お邪魔者の勝ちです。

                 

                ヒトトイロ

                色の発想というものは案外合わないものですね、ジェネレーショギャップを楽しむのも吉かと思います。

                 

                ラウンドザワールド

                ごーちんさんと2人で対戦しましたが、中野航空は途中で路頭に迷って失敗したようです。

                 

                次回は未定ですが、10月中から11月の頭でに計画します。

                どうかご期待くださいませ。ありがとうございます。

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                Pottoさんは、以下の場所です。

                店名:Potto (ポット)
                予約・お問い合わせ:052-916-3777
                住所:愛知県名古屋市北区駒止町2-123
                営業時間:9:00-21:00
                日曜営業
                定休日:毎週水曜日

                Potto - 地図

                https://tabelog.com/aichi/A2301/A230110/23057854/

                中野評:実はクッキーがおいしい、3枚100円。

                2018.09.22 Saturday

                遊んだゲーム:ジャアク教授と時限要塞

                0

                  「ジャアク教授と時限要塞」は、時を操るジャアク教授の館に潜入し、ジャアク教授の回収より先に秘宝を獲得する協力ゲームです。

                  https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006850/

                   

                  ジャアク教授はタイムマシンを所有し、最高の歴史的商品をすべて確保しています。
                  プレイヤーのチームは、これらのアイテムを没収し、適切な場所に戻すことが義務付けられています。

                  ただ彼は潜んでいる人を捕まえても、玄関ドアの外に出すだけです。

                  手番では自分の山札から2枚のカードを引き、そのうちのカードの1枚を選びます。

                  あなたが入っている部屋のドアを開けたり、部屋から開いているドアを通って別の部屋に移動したり、警報を無効にしたり、勝利条件を満たすために宝物を確保するなどの3つのアクションを取れます。

                  カードを使用することは任意です。必要に応じてアクションを繰り返すことはできますが、ジャアク教授の部屋に入ることはできません。

                   

                  手番を終えた後に、ジャアク教授は行動します。彼は必ずしも論理的に動くとは限りません。彼は3つのダイスを振ってその結果に従います。1つのダイスは、ボード上の時計を動かし、あとの2つははジャアク教授がどこでどこまで動くかを決めます。
                  彼はまた、ドアを閉じて、警報を再び起動させます。

                   

                  各宝物には残された時間制限と1つ以上の警報があり、3つの宝物がボードに置かれ、青色、赤色、緑色のトークンで識別されます。時計の上でジャアク教授がこのトークンに到達するとその宝は失われ、4つの宝を失うとこのゲームの任務が失敗となります

                  ジャアク教授と同じ部屋にいることはできませんが、狙う宝物に表示されているすべての警報を無効化しなくてはいけません。

                  キャラクターのカード

                   

                  ジャアク教授との戦いにて、宝物を集めたら新しいものがゲームボードに追加されます。

                  ジャアク教授が回収する前に4つの宝物を集めると、任務成功となります。

                   

                  さてこのゲーム、各キャラクターの特性をうまく活用して、各カードの効果を使い計画的に、ジャアク教授の行動を見据える必要があります。ジャアク教授はダイスの効果でランダムに動くので、それらの行動に対抗する妥当な形で先回りをする必要があります。

                  各キャラクターは、移動、アラームスイッチ、ドアなどへの対応に優れており、タイミングでスーパーパワーを獲得できたりします。それらの組み合わせがクリアにつながります。

                   

                  基本的に協力ゲームですが、ダイスの効果も相まって、楽な展開にはなりにくく、惨敗はないものの通常は惜敗レベルな結果になっていきます。その中でのチームワークで辛勝に持っていけるような、キャラクターの行動と移動に心がける必要があります。

                  キャラクター一覧

                  2018.09.22 Saturday

                  遊んだゲーム:スプリングメドウ

                  0

                    「スプリングメドウ」は、雪が残る広い草原から、それらの雪をなくし、マーモットなども活用していくパズルゲームです。

                    https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006871/

                     

                    このゲーム、コテージガーデンとインディアンサマーに続く3作目の公園系のパズルゲームですが、箱絵が白を基調にしており、エーデルワイスとマーモットという、非常にファンシー系を狙ったゲームと思われます。

                     

                    草原のパズルタイルが、ボードのマス目に置かれ、タイルが獲得できる列が順番ごとに決められます。

                    タイルを場から獲得し、自分のボードに手前から順に、可能な限り隙間なく埋めていきます。

                     

                    タイルには穴があいており、穴のグループを作成や拡張できるように追加の穴埋めタイルを受け取るためにパズルタイルを置きます。

                    マーモットの巣は注意が必要で、タイルの配置にてマーモットの巣を覆うと、穴グループを埋めなくてはいけなくなります。マーモットの巣に穴を合わせると得点になります。

                     

                    得点は、プレイヤーの中央ゲームボードからの草原のタイルの選択にて、列のタイルが規定枚数以下になったら、各プレイヤーのボードの埋まり方によって決まり、草地が最も多いプレイヤーがハイキングピンを受け取ります。

                    このハイキングピンを2つ獲得したプレイヤーが勝ちとなります。

                     

                    順番に敷き詰めていきますが、計画性が重要なゲームです。

                    マーモットの巣穴にうまく穴が来るように配置することで、マーモットの巣を埋めてしまう手詰まりを防ぎます。

                     

                     

                    2018.08.29 Wednesday

                    遊んだゲーム:ピラミッドのつくりかた

                    0

                      「ピラミッドのつくりかた」はあなたを古代エジプトの世界へ誘い、それぞれ古代エジプトの王朝を率い、繁栄を目指します。

                      https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006809/

                       

                      このゲームは、ピラミッド/オベリスク/石櫃の5種類の素材をうまく活用して構成し、それらで得点を獲得していくゲームです。

                       

                      ゲームは以下の流れで行います。

                       

                      1、砕石フェイズ:

                      砕石フェイズでは、建設カードを2枚ずつペアにして、人数に対応する枚数めくります。

                       

                      2、神タイル選択フェイズ:

                      神タイル選択フェイズでは、スタートプレイヤーから順に、選択可能な神タイルを選びます。

                      神タイルには、行動順と建設可能な建物が描かれます。

                       

                      3、建造フェイズ:

                      選択した神タイルの順に、カードを用いて、ピラミッド/オベリスク/石櫃に対してカードをプレイします。

                      ・ピラミッド:ピラミッドはピラミッド状に建設カードを組んでいきます。この時同じ種類の素材が連鎖するように並べると得点が高くなり、またピラミッドのアイコンも得点を与え、ゲーム終了時にすべての素材が3つ以上あればボーナスになります。

                      ・オベリスク:オベリスクは、建設カードの上半分が隠れるように置き、1つの素材で各段階で最も多く使用するようにします。またオベリスクのアイコンも得点を与えます。

                      ・石櫃:石櫃は、裏向きにピラミッドの下に建設カードを重ねて置き、各色で最も多い素材になるように置きます。また石櫃のアイコンも得点を与えます。

                       

                      4、ラウンドの終了:

                      その後神タイルを戻し、スタートプレイヤーを移します。

                      手札の持越しは1枚のみです。2枚以上ある場合は1枚になるように捨て札にします。

                       

                      ゲームはすごくシンプルですが、どの建設カードの素材が自分にとって都合がいいのかを考えて取っていく必要があります。

                      ピラミッドの各色3つボーナスはそれなりに強く、またアイコンの加点もバカになりません。

                       

                      決して歴史に名前を残せなかった王朝にならないようにしましょう。吉村教授にソッポ向かれかねません。

                      世界ふしぎ発見のOP掛けてやるとテンション上がります。

                       

                       

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