遊んだゲーム:ピラミッドのつくりかた
「ピラミッドのつくりかた」はあなたを古代エジプトの世界へ誘い、それぞれ古代エジプトの王朝を率い、繁栄を目指します。
https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006809/
このゲームは、ピラミッド/オベリスク/石櫃の5種類の素材をうまく活用して構成し、それらで得点を獲得していくゲームです。
ゲームは以下の流れで行います。
1、砕石フェイズ:
砕石フェイズでは、建設カードを2枚ずつペアにして、人数に対応する枚数めくります。
2、神タイル選択フェイズ:
神タイル選択フェイズでは、スタートプレイヤーから順に、選択可能な神タイルを選びます。
神タイルには、行動順と建設可能な建物が描かれます。
3、建造フェイズ:
選択した神タイルの順に、カードを用いて、ピラミッド/オベリスク/石櫃に対してカードをプレイします。
・ピラミッド:ピラミッドはピラミッド状に建設カードを組んでいきます。この時同じ種類の素材が連鎖するように並べると得点が高くなり、またピラミッドのアイコンも得点を与え、ゲーム終了時にすべての素材が3つ以上あればボーナスになります。
・オベリスク:オベリスクは、建設カードの上半分が隠れるように置き、1つの素材で各段階で最も多く使用するようにします。またオベリスクのアイコンも得点を与えます。
・石櫃:石櫃は、裏向きにピラミッドの下に建設カードを重ねて置き、各色で最も多い素材になるように置きます。また石櫃のアイコンも得点を与えます。
4、ラウンドの終了:
その後神タイルを戻し、スタートプレイヤーを移します。
手札の持越しは1枚のみです。2枚以上ある場合は1枚になるように捨て札にします。
ゲームはすごくシンプルですが、どの建設カードの素材が自分にとって都合がいいのかを考えて取っていく必要があります。
ピラミッドの各色3つボーナスはそれなりに強く、またアイコンの加点もバカになりません。
決して歴史に名前を残せなかった王朝にならないようにしましょう。吉村教授にソッポ向かれかねません。
世界ふしぎ発見のOP掛けてやるとテンション上がります。
イベント:金沢ボードゲームマーケット 報告
いつもお世話になります。
8/19に金沢のボードゲームマーケットに参加しました。
朝の4時出発、帰りは夜の23時という20時間ミッション近い強行軍。われらがサンバーのバネスト号で頑張ります。
到着は8時過ぎ、着々と準備します。
いつも金沢駅地下広場の会場は暑いことで有名ですが、名古屋の猛暑に耐えた中野には何とか耐えられられるものでした。
とりあえず棚だしします。
金沢駅、日曜朝8時
中野、すし太郎のナゾTシャツ
準備中のバネスト、
まさかDA PUMPが天下取るなんて、2-3年前には思いつかない話。
ラインナップ、ZENDOなども準備しました。
ラインナップ
皆さん関心があり、盛況でした。
金沢のイベントは非常に盛況で、皆さま新しいゲームや気になるゲームに関心を多く持っていただきました。
非常に好感触で、やりがいがあります。また実際の売り上げも非常に良かったです。
皆様どうもありがとうございました。
動画:BGMブランクカード/キリバコ/キリフダの紹介
ゲームの紹介ではありませんが、カード制作のお助けアイテム「BGMブランクカード/キリフダ/キリバコ」の紹介です。
こういったもので、手軽にゲーム制作を行ったり、試作品の展開に使えるでしょう。
いずれもAdobe系のソフトのレイアウトを活用し、さまざまな創作活動に展開できそうです。
遊んだゲーム:スコットランドヤードカードゲーム
「スコットランドヤードカードゲーム」は、対象が変化する犯人逮捕のために、刑事側は調査を行い誰がXかを探り、ミスターXは捕まらないようにします。
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ブラックチケットの山札をあらかじめ準備します。
残ったブラックチケットを混ぜ、チケットカードの山札の最初のほうにミスターXを混ぜて、各プレイヤーに8枚ずつ配ります。
残りはチケットカードの山札です。
3枚のアクションカードの下側に、チケットカードを数字順になるように並べ、公開チケットとします。
拡大鏡カードを3枚並べ、初期状態にします。
手番になったら、カードを1枚引いて、公開チケットにカードを配置して、アクションを行います。
チケットカードは今置こうとするチケットの数字以上で、置いた後に左から右に数字が上がるように置きます。
なお配置できない場合は公開チェットを変更することになります。
アクションは、一般アクションと、ミスターXがブラックチケットを使うアクションの2種類があります。
一般アクションは以下のものです。なお対応する色のカードを出すと、より強力な効果となります。
チケット獲得:チケットカードの山札から引きます。
尋問:拡大鏡カードを1段階進めます。3枚表向ければ他プレイヤーの手札をすべて見て、ミスターXであればブラックチケットを1枚得る代わりに、手札を3枚捨てさせます。そうでなければ彼はXではないことがわかります。
捜査令状:誰かのプレイヤーから1枚ランダムでカードを引きます。Xのカードを引いたら刑事の勝ちです。そうでなければただ単に捨て札になります。
ブラックチケットを用いたミスターXのアクションは以下のものです。
陽動:刑事側の合計で規定枚数のカードを捨てさせます。
道具入手:4枚手札を補充します。
逃亡:全プレイヤーが1枚を裏向きに出し、よく混ぜて各プレイヤーに1枚ずつ渡します。これによりXのカードが移動することもあり、その場合は受け取ったプレイヤーがミスターXとなります。
これを繰り返して、ミスターXのカードが引かれたり捨てさせられれば刑事の勝ちです。
反対に山札がなくなったり、刑事の手札がなくなったらミスターXの勝ちです。
引き運は多分にあります。非常に緊張感がある、ボード版とは異なる逃走劇が楽しめます。
テイストは多少「犯人は踊る」に近いですが、Xを追い込んだり、また包囲網をかいくぐるという感覚は「犯人は踊る」とは明らかに違います。
イベント:サロン・バネスト:7-8月
いつもお世話になります。
最近、バネストは手軽なゲームをカフェで行えるイベントを開催しております。
バネストから徒歩2分のところにある、Pottoさんのご協力のもと、開催しております。
おおむね月曜か火曜、夜6時半からの開催です。
https://banesto.nagoya/shopdetail/000000006138/
これまで3回ほどさせていただきましたが、いずれも好評でした。
中野的には、最近の入荷のゲームの確認を、皆様と一緒にできるのはありがたいことです。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
8月に遊んだゲーム:ラウンド・ザ・ワールド
「ラウンド・ザ・ワールド」は、定められた時間内に、魅力的な周遊プランを準備する、リアルタイムゲームです。
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皆さんは飛行機旅行として真っ先に思い出すのは何でしょうか?
中野は、世界まるごとHOWマッチ、次点でなるほど・ザ・ワールドです。
それはともかく、そういう世界旅行をテーマにしたゲームです。
カードには横向きに出発と到着の情報があり、それらを同じ色同士で繋げていきます。ドミノの要領です。
周遊券の感覚で、いろんなところを周りましょう。
このゲームは同時解決で、さらにタイマーで5分設定します。
各プレイヤーは山札を持ち、それをめくり自分の場に出していきます。
このゲームは全体の場ではなく、個々の場に対してカードを出し、さらに他プレイヤーの場にチョッカイを出すことができます。
めくったカードは、自分の場に新しくプランを出すか、自分のプランのカードに繋げて出すか、他人のプランに出すか、めくったカードを自分の山札の一番下に入れるかを決めます。
自分のプランに繋げてカードを出す場合は、出した側とは反対側のカードを手札にすることができます。
また他人のプランに出す場合は、左端の出発点のカードを捨て札にできます。
カードを出すこと、およびカードを出すことで生じる”場に出されたカードをコントロールする”ことを繰り返していきます。
出発点から到着点まで、3枚以上で同じ色になれば、そのプランは完成して、リザーブとして獲得できます。
これを行い、時間が切れたら1ラウンド終了です。
リザーブとして獲得したカード、および一部のカードにはボーナス点があり、それらが得点です。
反対に手札に残ったカードや完成していないプランのカードはマイナス点です。
これを2回行い、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
8月に遊んだゲーム:レイド
「レイド」では、強力なロングシップを建造し、勇敢なヴァイキングの乗組員を集め、世界を探検するために出帆するゲームです。
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各プレイヤーはロングシップを準備し、初期のヴァイキングを載せます。
北欧の海を1周する海域に各財宝の港のマスがあり、望むところに停泊して1巡後に誰も来なければその財宝を獲得できます。
もしライバルが来たら、その財宝に対してヴァイキングを用いて入札が行われ、払えないほうがその港から出ることになります。
道中、怪物討伐の為にロングシップを強化したり、財宝を積んだり、ヴァイキング獲得のための帆を付けたり、財宝を積んだりして、ゴールに向かわせます。
ゴールについた時点で、指定された要素の多さで報酬が与えられます。
またラウンドの終わりに、ヴァイキングがやってきて船に乗り込みますが、ロングシップに乗り込める分しか入れられず、それを越える場合は財宝を頬り投げることにもなりかねません。
それを4ラウンドおこない、もっとも褒章を多く獲得したプレイヤーの勝ちです。
ロングシップやヴァイキングの管理をうまくやらないと、ヴァイキングの椅子がなくなったり、財宝を頬り投げなくてはいけなくなったりします。
またどの褒章を持つかで、どうペースで上がり狙うかも必要になってきます。
8月に遊んだゲーム:センチュリー:イースタン・ワンダーズ
「センチュリー:イースタン・ワンダーズ」は、インドネシアの島々で繁栄を目指す商人となる、刺激的なスパイス取引のゲームです。
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スパイスロードの構成をボードゲームにした意欲作です。
移動を行い、そのマスに対応する位置に拠点を置いてスパイスをうまく変換し、そのスパイスを港に届けて得点を獲得するゲームです。
各プレイヤーは拠点の立て方から、自分の交易路を構成並びに整理し、効果的なルートにて効率を上げる必要があります。
また、拠点を計画的に立てることで、移動やストレージ拡張などの能力を獲得できます。
またスパイスロードのカードを活用することで混ぜることもできます。
もともと、デザイナーのマツウチ君は、去年のオリジンで知り合いました。
その時にイースタンワンダーの話もしていただき、興味があるゲームのシリーズとして動いています。
そうすると3部作の最後の作品も期待できます。
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- 遊んだゲーム:ピラミッドのつくりかた (08/29)
- イベント:金沢ボードゲームマーケット 報告 (08/27)
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