2020.09.13 Sunday

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    2016.02.28 Sunday

    ボードゲームの紹介:ムードエックス

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      「ムードX」は、話を盛り上げ登場人物の雰囲気を当てる、コミュニケーションゲームです。
      4-8人、8歳以上、30分程度、4000円(16/02/28時点)。
      http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005018/

      このゲームはプランプレイ、中国のメーカーですがイタリア資本が入っています。
      旦那のボンテンピさんはイタリア人、奥さんが中国人です。
      コミュニケーションゲームですが、ちょっと面白い裏技があります。
      よくご覧ください、どちらかと言えばふわっとしたイラストばかりです。
      カードのサイズは80mmx120mm.....
      このカード、明確にディクシット/ミステリウムを意識しています。

      このゲームはイラストにある2人の人間関係から、どう思うかを推測するゲームです。

      手番プレイヤーが主役となり、カードを引きます。


      その左隣のプレイヤーがどちらの登場人物をメインに使うかを決め、帽子を置きます。


      さらにその隣のプレイヤーが、そのメインの関係者としてどういった間柄かを決めます。


      さらにその隣のプレイヤーが、その場面を想像して話を作ります。


      主役がその状況から感情を感情ボードで設定し、それ以外のプレイヤーは読者としてどう思ったかを当てます。
      主役に対応したスコアを読者が獲得し、主役は読者の中で最も高いプレイヤーが入ります。
      ぴったりは5点、隣接は3点です。
      ただし、全員が同じ場合は、主役にはスコアは入りません。


      24点獲得すれば勝ちます。

      で、先ほども書きましたが、ディクシットをこのカードでやることも可能です。
      考え方の転換かもしれません。そういう意味からもお勧めです。


       
      2016.02.24 Wednesday

      ボードゲームの紹介:マフィアカジノ

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        「マフィアカジノ」は、リゾート施設を運営し、カジノやレストランやホテル運営を行い、お金を稼ぐゲームです。
        2-5人、11歳以上、45分、4800円。
        http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005614/

        フランスのメーカーかと思ったら、カナダのメーカーでした。
        間違ってもマフィア梶田ではありません。
        とは違います。

        リゾート開発のカードを用いた箱庭系のゲームに、いきなり始まるミニゲームや妨害工作でややドラスティックな調整を施したゲームです。ただ基本的に妨害はしやすいもののリカバリもできるので、割とアグレシブとドンパチもできそうです。
        また中に入っているチップはリアルカジノ系のものです。




        準備図:

        手番になったら以下の流れです。

        1、アクションカードを使用します。
        アクションカードには、建設/ゲーム/ミッション/取引があります。どれか1種類のカードの種類しか使用できません。
        建設は、手札からマンパワーの分のカードを捨て札にし建設します。建物の種類はカジノ/ホテル/レストランです。建設されれば、それらはリゾート設備として機能し、お客様によって収益が得られます。設備が充実していればお得意様を得られます。

        マンパワーをコストとして手札を捨てる。この動きはレースフォーザギャラクシー的な動き。

        ゲームは、場合により全てのプレイヤーが参加させられます。手札にあるカードをトランプのカードとして用いて、成果があった場合に収益を得ます。

        例えばポーカー、何かしようとした手札をカードとして使わされる。

        そうそう、ミニ知識。
        昔、92年ごろだったと思うが、柴田勲がトランプ賭博で捕まった時に、謝罪会見のときのセーターがトランプ柄だった。
        今考えるとロックを感じます。大麻で捕まった有名人が、マリファナのTシャツ着て謝罪するようなものです。


        ミッションカードは、明確な妨害カードで、それらの指示に従い、場合によっては設備や資金に対して邪魔できます。
        例えば、
        爆弾(Bomb/Bombe):他プレイヤーの建物を破壊できます。破壊された建物カードは捨て札になります。
        金庫泥棒(Safe Robbery/Vol de Coffre-Fort):誰か1人のプレイヤーの金庫から、ランダムに最大3枚を盗み、自分の金庫に加えます。
        恐喝(Extortion):1Mドル以上お金を持っているプレイヤー全員から1Mドルを奪います。<確かにマフィア梶田的ですが。


        取引カードは、これまで収益として獲得したお金から、相場に伴い、ダイヤや真珠へ変換したり、換金したりできます。

        取引の一例

        ポイントは、計画的に設備投資や利殖を行おうとした場合に、ゲームの開始でそれらのカードを使わされることがあります。
        あと直接打撃が比較的やりやすく、かつお金がマイナスにむかうことよりプラスにる向きが大きいので、そこまで長引くこともありません。窃盗/強奪/爆破/妨害の何でもござれです。

        2、お客様カードを使います。
        カジノ/ホテル/レストランの設備に対応したお客様を手札から出して、収益をもらい捨て札となります。
        このゲームの基本の収入は、このように設備投資を行い、段階的にお客を満足させることが重要です。ただもちろん高収入はマークされます。

        3、お得意様の移動
        カジノ/ホテル/レストランの設備に対して最も充実していれば、そのお得意様により設備の規模に応じて収益を得られます。
        設備の規模で逆転されれば、お得意様はここで移動されます。
        お得様は1軒あたり毎ラウンド収益がありますし、通常のお客様とは別のタイミングで計算されます。

        4、手札の補充と判定
        ここで勝利条件の30Mを満たせばゲームは終了し、そのプレイヤーが勝ちます。
        そうでなければ、7枚になるように手札を補充します。



         
        2016.02.23 Tuesday

        ボードゲームの紹介:発明オタクの怪奇な傑作

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          「発明オタクの怪奇な傑作」は、ダイスを用いてアイテムを使い発明品を作成していくゲームです。
          2-4人、8歳以上、30分、1800円。
          http://banesto.shop6.makeshop.jp/shopdetail/000000005454/



          台湾のゲーム会社、ホモサピエンスラボです。
          今回から箱をオインクさんに近い大きさに変更してきました。
          台湾でゲーム制作センスがあるのは、アフォンくん、陳さん、ボノライト、豆腐さん(倉木村)かなあ?
          その中の陳さんの作品で、デザインタウンで有名です。

          このゲームは、発明品を集めその発明品を使って有効にゲームを進めるゲームと言えます。
          ゲームが終わった段階で何種類の発明品を集めたかとなりますす。
          発明品を集めたり、充電したりするために、ダイス目が重要です。

          6から1まで項目マークを並べ、道具カードをその項目カードの下に並べます。
          スタートの道具カードを各プレイヤーに持ちます。

          準備:

          最初に3個のサイコロを振って、その効果から道具カードを使うか、サイコロを消費してエネルギー補給や研や発明をします。
          自分の持つ道具などの機能を使います、使用したら放電され使用済みになります。


          エネルギー補給は、自分のダイスで回復させるレベル以上の目を使用して回復させます。

          研究は、その目と同じ項目の道具を隣と入れ替えます。


          発明は、発明序列から、その出目に対応した項目の道具カードを充電された状態で獲得します。空いた場所が出たら右詰めにして空いた場所に補充します。


          ゲーム終了カードを獲得したらゲーム終了です。
          集めた道具の種類で点数を競います。


           
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